UPDATE 71= ( 1.36.0 )
Cambios:
The Golden Grin Casino
El Alesso Heist
Meltdown
Firestarter Día Dos
Hotline Miami Day One
Hotline Miami Segundo día
El Diamante
Blindado Transporte: Tren Heist
La bomba: Bosque
Hoxton Revenge
Hoxton Breakout Día Dos
Banco Heist
Día de las elecciones: Almacén
Joyería
Diamond Store
Mallcrasher
Las ratas Día Uno
Las ratas Día Dos
Cuatro tiendas
Watchdogs Día Uno
Gran Petróleo Día Uno
Trabajo de Ucrania
Armas
Habilidades
Perk Decks
Logros
Sidejobs
Vehículos
Sonar
AI
General
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Cambios:
The Golden Grin Casino
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados detrás de la puerta del armario
- Se ha solucionado un problema por el que la jaula no desovar si los jugadores compraron el escape dirigible
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador que está llevando la tarjeta de acceso a veces entraba en la zona de la habitación de hotel
- Se ha solucionado un problema por el que varios civiles entraron en pánico en el sigilo
- Se ha solucionado un problema por el que los enemigos podían disparar a través de las paredes de la bóveda
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían permanecer indetectable en una sala de seguridad
- Fija la descripción en el Patrimonio de la batería
- Se ha corregido un problema de gráfica en la bóveda
- Añadido un guardia más en la dificultad OVERKILL
- Añadido dos guardias más en la dificultad Death Wish
- Se ha solucionado un problema por el que varios guardias no se movieron
- Se ha reducido el daño recibido de la explosión de extintores
- Añadido efectos visuales al utilizar las máquinas tragamonedas
- Se ha corregido un problema de gráfica en la puerta de la habitación del hotel
- Arreglados varios problemas de lucha contra z en la habitación del hotel
- Se ha corregido un agujero en la zona de la piscina
- Se ha corregido un problema de colisión en una puerta
- Se ha corregido un problema de gráfica en una escalera
- Se ha solucionado un problema por el que la información que faltaban en la planificación previa
- Se ha solucionado un problema por el que un guardia de veces comprobado la bóveda cuando el taladro estaba en su lugar
- Se ha reducido el peso sobre el botín Dentistas
El Alesso Heist
- Se ha solucionado un problema por el que una cámara a veces provocó la alarma antes de que consiguió detectar el jugador
- Se ha solucionado un problema por el que el equipo de AI siguió el jugador en el sigilo
- Se ha solucionado un problema por el que las mujeres civiles no podían ser resaltados
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían perforar las pelotas de baloncesto
- Arreglados varios problemas de lucha contra z
Meltdown
- Se ha solucionado un problema con las fuerzas del orden que flota en el aire
- Se ha corregido un bloqueador de progresión si los jugadores llevaron la Carretilla en la bóveda
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados detrás de las puertas de contenedores
Firestarter Día Dos
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían usar la habilidad de bucle de cámara en una cámara, ya que estaba fuera de lugar
Hotline Miami Day One
- Se ha corregido un problema de colisión en un callejón
- Se ha solucionado un problema por el que los mafiosos rusos no escala correctamente en la dificultad Death Wish
Hotline Miami Segundo día
- Se ha solucionado un problema por el que repeler las fuerzas del orden fueron recortando través de una pared
- Se ha solucionado un problema por el que el comisario y los gángsteres rusos no escala correctamente en la dificultad Death Wish
El Diamante
- Arreglados varios problemas de gráficos de navegación
- Se ha reducido el peso de las bolsas de botín de desplazamiento
Blindado Transporte: Tren Heist
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían responder a un buscapersonas si el cuerpo se encuentra bajo el tren
- Errores de cálculo fijos con el potencial recompensa EXP
- Se ha solucionado un problema relacionado con el tamaño de la zona botín seguro
La bomba: Bosque
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían caerse del mapa
Hoxton Revenge
- Se ha solucionado un problema por el que la fuga llegó demasiado pronto
- Se ha solucionado un problema por el que los enemigos podían pasar a través de las ventanas tapiadas
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían desactivar la alarma a través de una pared
- Se ha solucionado un problema por el que algunas líneas Bain se desencadenaron en el momento equivocado
Hoxton Breakout Día Dos
- Se ha corregido un problema gráfica en varias cajas
- Se ha solucionado un problema por el que las texturas que faltaban en varios objetos
Banco Heist
- Se ha corregido un problema de colisión en la sala de máquina de copia
Día de las elecciones: Almacén
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores pueden hackear las máquinas de votación a través de las jaulas
- Se ha solucionado un problema por el que engendraron tarjetas magnéticas en las casillas
Joyería
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían permanecer indetectable en ciertas áreas
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían tirar bolsas de botín fuera del mapa
- Se ha solucionado un problema con la colisión de los coches de la policía
Diamond Store
- Solucionado un problema incompatibilidad con las dificultades
Mallcrasher
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían permanecer sin ser detectados dentro de varios contadores
Las ratas Día Uno
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían esconderse debajo de los tablones y permanecer sin ser detectado
Las ratas Día Dos
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían abrir las cajas fuertes frente a los matones y permanecer sin ser detectado
Cuatro tiendas
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían esconderse detrás de un cajero automático y permanecer sin ser detectado
- Se ha solucionado un problema por el que un signo se colocó boca abajo
- Se ha solucionado un problema por el que no se activaron algunas cámaras de seguridad
Watchdogs Día Uno
- Se ha solucionado un problema con un punto de interacción ganzúa fuera de lugar
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían quedar atrapados detrás de una puerta
Gran Petróleo Día Uno
- Se ha solucionado un problema por el que el equipo de AI no reaccionó a la alarma se dispara
- Se ha solucionado un problema por el que el equipo de AI dio lugar a una encima de la otra
Trabajo de Ucrania
- Se ha solucionado un problema con objetos flotantes
- Se ha solucionado un problema relacionado con el tamaño de la zona botín seguro
Armas
- Se ha solucionado un problema por el que las estadísticas no muestran en las armas especiales
- Se ha solucionado un problema por el que la linterna no funcionaba en el cuervo Escopeta
- Arreglados varios problemas con vistas desalineados
Habilidades
- Solucionado un problema incompatibilidad con la munición al recargar un arma centinela
- Se ha solucionado un problema por el que se aplicó prueba del choque al equipo de AI
Perk Decks
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores consiguieron más salud por el cambio entre determinadas cubiertas gratificación
- Se ha solucionado un problema por el que beneficios desde la cubierta beneficio Rogue quedaron al cambiar a otras cubiertas gratificación
Logros
- Se ha corregido un problema de descripción con la “M.F. Stev logro “
- Se ha solucionado un problema por el que el logro “Durmiendo con los peces” no funcionaba correctamente para clientes
- Logros pueden ser otorgados durante el modo fuera de línea y se sincronizarán próxima vez que se conecte
Sidejobs
- Se ha solucionado un problema por el que “Vlad está loco” no funcione correctamente
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían conseguir los OVE9000 modificaciones a menos que poseían las habilidades OVE9000 relacionados
Vehículos
- Se ha solucionado un problema con la vista está desalineada cuando asomada a una ventana del vehículo
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ver a través de los vehículos mientras se está en la custodia
Sonar
- Se ha solucionado un problema por el que gritaron Personalizado “Bonnie” al gritar a Sokol
- Arreglados varios problemas relacionados con el chat de voz
- Arreglados varios problemas relacionados con el sonido en los vehículos
AI
- Se ha solucionado un problema relacionado con guardias alertado a pie a través de paredes y flotan en el aire
General
- Se ha solucionado un problema por el que bolsas de botín podrían desaparecer del mapa si se realizó por un jugador que quedó desconectado
- Se ha solucionado un problema relacionado con los artículos que desaparecen del inventario
- Arreglados varios problemas donde tréboles pelo recortado a través de ciertas máscaras
- Actualizado el icono de inventario granada de Frag
- Con la tecla “Tab” en el juego mostrará el nombre de la pista que se está reproduciendo
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